WebNews.cz

Strana 10 z 21« První...89101112...20...Poslední »

Nový server pro herní vývojáře

Olomouc, 26. dubna 2003 – zástupci dvou olomouckých herních týmů Ignitron a PUPworX vám oznamují, že díky jejich společné spolupráci vznikl nový internetový server České Hry, který se bude primárně zaměřovat na podporu českých amatérských a nezávislých herních vývojářů. Tento projekt se nachází na adrese http://www.ceskehry.cz.

O serveru České Hry:

Před vznikem našeho serveru existovalo na českém internetu velké množství amatérských a nezávisle na sobě působících týmů či jednotlivců, kteří vyvíjeli počítačové hry. Tito lidé měli mnohdy nedostačující podmínky pro vývoj – neměli dostatek kvalifikovaných lidí v týmu, měli si s kým vyměňovat své postřehy a zkušenosti či třeba měli problémy s hostingem svých stránek. Z těchto a mnoha dalších důvodů často docházelo k tomu, že někdy i poměrně nadějný projekt po nějaké době zanikl a nikdy nespatřil světlo světa. A tomuto by náš server rád předcházel.

Už zhruba po měsíčním zkušebním provozu si server České Hry získal značnou popularitu mezi vývojáři a to nás jen utvrdilo v tom, že stránka podobného typu na českém internetu doposud chyběla. Jenom k dnešnímu dni se na diskusních fórech zaregistrovalo přes 100 vývojářů a další stále přibývají.

Protože jsme si vědomi toho, že právě z řad amatérských tvůrců se rekrutují budoucí profesionálové, naším cílem je centralizovat a zmapovat českou amatérskou a nezávislou herní scénu, podporovat nadějné vývojáře a jejich projekty, pořádat pravidelná setkání vývojářů, na kterých si mohou vyměňovat své zkušenosti a setkat se s lidmi „z oboru“.

Celý server je rozdělen na několik částí:

  • Magazínhttp://magazin.ceskehry.cz – v této sekci se nachází velké množství článků týkajících se především programování, tvorby grafiky, hudby a zvuku, game-designu a dalších věcí, které s těmito tématy úzce souvisejí.
  • Fórumhttp://forum.ceskehry.cz – diskusní fóra rozdělená do několika tématických okruhů (programování, grafika, design apod.) nabízejí všem vývojářům možnost diskutovat s kolegy a vyměňovat si své cenné zkušenosti.
  • Smažírnahttp://smazirna.ceskehry.cz – každý, kdo se rád baví a chce se odreagovat, by měl zavítat do sekce Smažírna. Zde najdete hlavně on-line hry určené k hraní přímo z vašeho internetového prohlížeče. Nejedná se o klasickou hernu (karty, lodě a další), ale většinou o akční flashové hry s hezkou grafikou, které pocházejí od českých vývojářů.
  • Inzercehttp://inzerce.ceskehry.cz – do této sekce může každý vývojář vložit svůj inzerát za účelem získání nových kontaktů na jiný tým, případně najímání lidí do svého týmu.

    Server České Hry se neustále vyvíjí a v nejbližší době budou představeny nové služby, jako je třeba katalog týmů, v němž budou uvedeny informace o konkrétních týmech, z jaké části České republiky pocházejí, kolik mají členů, na jakých hrách pracovali/pracují.

    Kromě výše uvedeného nabízí server České Hry možnost hostování týmům či jednotlivcům, kteří vyvíjejí počítačové hry.

    Při této příležitosti bychom rádi vyzvali případné zájemce o mediální partnerství či spolupráci s naším projektem, aby nás kontaktovali za účelem projednání dalších podmínek naší společné spolupráce.

    O týmu Ignitron

    Tým Ignitron je široké hráčské obci znám především jako autor dvou výtečných logických her – Dáma 1 a Dáma 2, jimiž se nesmazatelně zapsal do historie českých volně šiřitelných her. V současné době již hry nevyvíjí, ale převážně se specializuje na poskytování služeb spojených s tvorbou webových stránek.
    Pro více informací navštivte http://www.ignitron.cz.

    O týmu PUPworX

    Tým PUPworX je počítačovým hráčům znám především díky své závodní hře Trabi 2, kterou publikoval původně jako shareware a zhruba po dvou letech ji uvolnil jako freeware. V současné době pracuje na webové hře ze středověku jménem Monarchia (http://www.monarchia.cz/), provozuje server MinaSite (http://www.minasite.cz) a tvoří komerční internetové prezentace.
    Pro více informací navštivte http://www.pupworx.com.

    Bližší informace o projektu ČeskeHry.cz vám poskytne:

    Michal Acler
    PR Manager
    telefon: +420 777 018 287
    e-mail: agile@ceskehry.cz
    www: http://www.ceskehry.cz

  • Zdrojový článek se nachází na serveru WebNews.cz.

    Doména .EU bude stát přibližně 10 EUR

    První signály o zřízení .EU domény jsou od roku 2000, kdy se telekomunikační komise EU začala problematikou zabývat.
    Nynější krok výběru správce znamená výrazný posun vpřed,i když registrační pravidla stále nejsou jasná. Dle
    představitelů konsorcia bude registr otevřen nejpozději do 6ti měsíců, pravděpodobně tedy v září 2003. To je shodou
    okolností také termín, kdy po bezmála tříletém odkladu proběhne demonopolizace .CZ domény a bude otevřen trh pro
    více registrátorů.

    Konsorcium EURid prozatím uvolnilo informaci o zaváděcí ceně registrace, která by měla být okolo 10€ (cca 320,- Kč)
    na rok a po uspokojení prvních zájemců by do jednoho roku mohla klesnout na 5€ (cca 160,- Kč).
    Dále je známo, že osvědčený systém před-registrací pro držitele ochranných známek, jaký byl použit pro nové domény
    .INFO a .BIZ, bude platit i pro doménu .EU. Zdali bude doména .EU otevřena i pro subjekty mimo EU (tedy např. pro
    žadatele z České republiky), zdali budou aplikována stejná pravidla pro řešení sporů jako pro globální domény (tzv.
    UDRP – Uniform Domain-Name Dispute-Resolution Policy) a jak se bude tvořit síť registrátorů, dosud jasné není.

    Aktuální informace o vývoji .EU domény přináší server DOMENY.CZ na adrese http://eu.domeny.cz.
    Jsou zde k dispozici relevantní odkazy a uživatelé, kteří se zajímají o tuto problematiku, zde mají možnost přihlásit odběr
    speciálního email newsletteru.

    Zdrojový článek se nachází na serveru WebNews.cz.

    Doména .EU bude stát přibližně 10 EUR

    První signály o zřízení .EU domény jsou od roku 2000, kdy se telekomunikační komise EU začala problematikou zabývat.
    Nynější krok výběru správce znamená výrazný posun vpřed,i když registrační pravidla stále nejsou jasná. Dle
    představitelů konsorcia bude registr otevřen nejpozději do 6ti měsíců, pravděpodobně tedy v září 2003. To je shodou
    okolností také termín, kdy po bezmála tříletém odkladu proběhne demonopolizace .CZ domény a bude otevřen trh pro
    více registrátorů.

    Konsorcium EURid prozatím uvolnilo informaci o zaváděcí ceně registrace, která by měla být okolo 10€ (cca 320,- Kč)
    na rok a po uspokojení prvních zájemců by do jednoho roku mohla klesnout na 5€ (cca 160,- Kč).
    Dále je známo, že osvědčený systém před-registrací pro držitele ochranných známek, jaký byl použit pro nové domény
    .INFO a .BIZ, bude platit i pro doménu .EU. Zdali bude doména .EU otevřena i pro subjekty mimo EU (tedy např. pro
    žadatele z České republiky), zdali budou aplikována stejná pravidla pro řešení sporů jako pro globální domény (tzv.
    UDRP – Uniform Domain-Name Dispute-Resolution Policy) a jak se bude tvořit síť registrátorů, dosud jasné není.

    Aktuální informace o vývoji .EU domény přináší server DOMENY.CZ na adrese http://eu.domeny.cz.
    Jsou zde k dispozici relevantní odkazy a uživatelé, kteří se zajímají o tuto problematiku, zde mají možnost přihlásit odběr
    speciálního email newsletteru.

    Zdrojový článek se nachází na serveru WebNews.cz.

    Delphi: Vytvoření vícejazyčné aplikace

    Při hledání informací o vícejazyčných aplikacích narazíte v nápovědě na odkaz k demonstrační aplikaci „RichEdit“. Bohužel při prvním spuštění v prostředí CZ-Windows XP mě tento příklad příliš nefungoval. Proto jsem se rozhodl vytvořit vlastní jednoduchou aplikaci, na které bych možnosti vícejazyčnosti vyzkoušel.Pro jednoduchost jsem začal jednoduchým formulářem s tlačítkem a několika popiskami.

    Vlastní vytvoření aplikace probíhá stejně jako ve všech ostatních případech. Pomocí menu File – New – Application.

    nová aplikace

    Pro rychlost nebudeme v tomto příkladu měnit automaticky vytvořené názvy komponent, přesto v závorce uvedu název a třídu právě vytvářených či měněných komponent.

    Na automaticky vytvořený formulář předáme z palety Standart jedno klasické tlačítko (Button1: TButton), jeden ComboBox (ComboBox1: TComboBox) a jeden Label (Label1: TLabel). U posledně přidané komponenty změňte v design módu nastavení Caption na libovolný český text. V našem případě jsem použili řetězec „Vybraný jazyk: CZ“.

    ComboBox1 nám bude sloužit k výběru vlastního jazyka. Naplníme tedy jeho položku Items řetězcem „CZ“ a „EN“. Pro dokonalost ještě změňte položku ItemIndex na hodnotu nula. Vlastnímu formuláři ještě změňte velikost na přijatelnou míru a první krok je hotov. Dosavadní výsledek naší práce by mohl vypadat např. následovně:

    Formulář CZ

    V tuto chvíli doporučuji celý projekt uložit.

    Vlastní logika okna bude fungovat asi následujícím způsobem. Pomocí komponenty ComboBox1 vyberete příslušný jazyk a pak kliknutím na tlačítko Button1 provedeme výsledné přepnutí do vybraného jazyka.

    Do obsluhy události OnClick zavedeme tedy novou proceduru Button1Click. V této proceduře provedeme vlastní nahrání nové jazykové mutace pomocí následujícího kódu.

    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    const
     ENGLISH = (SUBLANG_ENGLISH_US shl 10) or LANG_ENGLISH;
     CZECH = $0405;
    begin
     if ComboBox1.ItemIndex = 0 then
     begin
      if LoadNewResourceModule(CZECH) <> 0 then
      begin
       ReinitializeForms;
      end;
     end;
     if ComboBox1.ItemIndex = 1 then
     begin
      if LoadNewResourceModule(ENGLISH) <> 0 then
      begin
       ReinitializeForms;
      end;
     end;
    end;

    Zajisté jste si zde všimli dvou dosud neznámých procedur ReinitializeForms a LoadNewResourceModule. Tyto procedury pocházejí ze souboru reinit.pas, který naleznete v již zmiňovaném příkladu „RichEdit“ nebo si jej můžete stáhnout s naším příkladem. Aby byly překladači tyto procedury známy, nezapomeňte jej uvést v v hlavní (úplně až nahoře) sekci uses. V našem příkladu tedy uses vypadají takto :

    uses
       Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
       Dialogs, StdCtrls, ReInit;

    Opět proveďte uložení celého projektu a celkové přeložení. Doporučuji provést přeložení pomocí funkce „Build“ v menu „Project“. Pokud jste zatím postupovali podle pokynů měl by být druhý krok bez větších problému dokončen.

    Build Project1

    Pro vlastní funkci přepínání jazykových mutací vlastního programu, nyní potřebujeme vygenerovat formuláře ostatních mutací. Pod pojmem mutace, si představte vytvoření souboru v němž jsou vybrané textové řetězce a formuláře vhodné pro překlad do jiného jazyka. Pro vlastní generování použijeme zabudovaného průvodce. Přejděte tedy do menu File – New – Other.. a na záložce New naleznete Resource DLL Wizard

    Resource DLL Wizard

    Po spuštění průvodce vás úvodní obrazovka informuje o třech následujících krocích:

    1. Vybrání projektu.
    2. Výběr jazyka.
    3. Automatické generování.

    Pokračujte tlačítkem Next a průvodce vám nabídne aktuální projekt. Pokud nechcete přidat cokoliv dalšího, pokračujte opět tlačítkem „Next“. Na následující obrazovce vyberte jazyky, ve kterých chcete vlastní aplikaci provozovat. V našem příkladu vybereme jazyky Čeština a Angličtina (Spojené státy).

    Language

    Dalším krokem je kontrola vybraných jazyků, přidání dalších vybraných souborů a výsledný přehled všech prováděných kroků. V našem příkladu není třeba v těchto třech krocích cokoliv měnit, proto vždy pokračujte tlačítkem „Next“. Jako poslední krok je úplný přehled a informace o tom, co průvodce bude dělat. Automatické generování se spustí po opuštění této poslední stránky stisknutím tlačítka „Finish“. V některých případech vás ještě průvodce může vyzvat k uložení projektu. V tomto případě doporučuji povolit uložení projektu a pokračovat stisknutím tlačítka „Yes“. Po skončení generování se zobrazí okno s výsledky vlastních akcí.

    Při generování došlo v adresáři kde máte uloženou naši pokusnou aplikaci k vytvoření dalších dvou adresářů (ENU a CSY). V každém z těchto adresářů jsou uloženy vlastní formuláře pro danou jazykovou mutaci. V tuto chvíli opět proveďte uložení projektu a to tentokrát pomocí „save all“. Uložíte tím i ProjektGroup, do kterého byly předány všechny potřebné nově vzniklé soubory.

    Z projektu „Project1.ENU“ vyberte formulář Form1 který v tuto chvíli vypadá úplně stejně jako původní formulář.

    Project Manager

    U komponenty Label1 změňte v design módu nastavení Caption na libovolný anglický text. V našem případě jsem použili řetězec „Language USA“. U komponenty ComboBox1 ještě změňte položku ItemIndex na hodnotu jedna. Vlastní okno pak bude vypadat asi takto:

    Formulář EN

    V okně „ProjectManager“ se přepněte (aktivujte) na projekt se jménem „Project1.exe“. Znovu uložit pomocí „save all“ a všechno přeložit pomocí menu Project funkce Compile All Projects a Build All Projects.

    Menu Project

    Nyní je vše připraveno pro první spuštění. Nepřeložené soubory testovací aplikace si můžete stáhnout z adresy http://www.provaz.cz/sector02/download_id.php?id=42. Výsledná aplikace není žádným zázrakem ani nepředvádí žádnou efektní grafickou podívanou. Hlavním účelem bylo co nejpodrobněji popsat základní možnost tvorby vícejazyčné aplikace. Tento efekt však může v rukou zkušenějšího programátora proměnit i jednoduchou aplikaci v jazykově nezávislý software. A to se dnes žádá.

    Hodně zdaru při vašem programování.

    Zdrojový článek se nachází na serveru WebNews.cz.

    Delphi: Vytvoření vícejazyčné aplikace

    Při hledání informací o vícejazyčných aplikacích narazíte v nápovědě na odkaz k demonstrační aplikaci „RichEdit“. Bohužel při prvním spuštění v prostředí CZ-Windows XP mě tento příklad příliš nefungoval. Proto jsem se rozhodl vytvořit vlastní jednoduchou aplikaci, na které bych možnosti vícejazyčnosti vyzkoušel.Pro jednoduchost jsem začal jednoduchým formulářem s tlačítkem a několika popiskami.

    Vlastní vytvoření aplikace probíhá stejně jako ve všech ostatních případech. Pomocí menu File – New – Application.

    nová aplikace

    Pro rychlost nebudeme v tomto příkladu měnit automaticky vytvořené názvy komponent, přesto v závorce uvedu název a třídu právě vytvářených či měněných komponent.

    Na automaticky vytvořený formulář předáme z palety Standart jedno klasické tlačítko (Button1: TButton), jeden ComboBox (ComboBox1: TComboBox) a jeden Label (Label1: TLabel). U posledně přidané komponenty změňte v design módu nastavení Caption na libovolný český text. V našem případě jsem použili řetězec „Vybraný jazyk: CZ“.

    ComboBox1 nám bude sloužit k výběru vlastního jazyka. Naplníme tedy jeho položku Items řetězcem „CZ“ a „EN“. Pro dokonalost ještě změňte položku ItemIndex na hodnotu nula. Vlastnímu formuláři ještě změňte velikost na přijatelnou míru a první krok je hotov. Dosavadní výsledek naší práce by mohl vypadat např. následovně:

    Formulář CZ

    V tuto chvíli doporučuji celý projekt uložit.

    Vlastní logika okna bude fungovat asi následujícím způsobem. Pomocí komponenty ComboBox1 vyberete příslušný jazyk a pak kliknutím na tlačítko Button1 provedeme výsledné přepnutí do vybraného jazyka.

    Do obsluhy události OnClick zavedeme tedy novou proceduru Button1Click. V této proceduře provedeme vlastní nahrání nové jazykové mutace pomocí následujícího kódu.

    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    const
     ENGLISH = (SUBLANG_ENGLISH_US shl 10) or LANG_ENGLISH;
     CZECH = $0405;
    begin
     if ComboBox1.ItemIndex = 0 then
     begin
      if LoadNewResourceModule(CZECH) <> 0 then
      begin
       ReinitializeForms;
      end;
     end;
     if ComboBox1.ItemIndex = 1 then
     begin
      if LoadNewResourceModule(ENGLISH) <> 0 then
      begin
       ReinitializeForms;
      end;
     end;
    end;

    Zajisté jste si zde všimli dvou dosud neznámých procedur ReinitializeForms a LoadNewResourceModule. Tyto procedury pocházejí ze souboru reinit.pas, který naleznete v již zmiňovaném příkladu „RichEdit“ nebo si jej můžete stáhnout s naším příkladem. Aby byly překladači tyto procedury známy, nezapomeňte jej uvést v v hlavní (úplně až nahoře) sekci uses. V našem příkladu tedy uses vypadají takto :

    uses
       Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
       Dialogs, StdCtrls, ReInit;

    Opět proveďte uložení celého projektu a celkové přeložení. Doporučuji provést přeložení pomocí funkce „Build“ v menu „Project“. Pokud jste zatím postupovali podle pokynů měl by být druhý krok bez větších problému dokončen.

    Build Project1

    Pro vlastní funkci přepínání jazykových mutací vlastního programu, nyní potřebujeme vygenerovat formuláře ostatních mutací. Pod pojmem mutace, si představte vytvoření souboru v němž jsou vybrané textové řetězce a formuláře vhodné pro překlad do jiného jazyka. Pro vlastní generování použijeme zabudovaného průvodce. Přejděte tedy do menu File – New – Other.. a na záložce New naleznete Resource DLL Wizard

    Resource DLL Wizard

    Po spuštění průvodce vás úvodní obrazovka informuje o třech následujících krocích:

    1. Vybrání projektu.
    2. Výběr jazyka.
    3. Automatické generování.

    Pokračujte tlačítkem Next a průvodce vám nabídne aktuální projekt. Pokud nechcete přidat cokoliv dalšího, pokračujte opět tlačítkem „Next“. Na následující obrazovce vyberte jazyky, ve kterých chcete vlastní aplikaci provozovat. V našem příkladu vybereme jazyky Čeština a Angličtina (Spojené státy).

    Language

    Dalším krokem je kontrola vybraných jazyků, přidání dalších vybraných souborů a výsledný přehled všech prováděných kroků. V našem příkladu není třeba v těchto třech krocích cokoliv měnit, proto vždy pokračujte tlačítkem „Next“. Jako poslední krok je úplný přehled a informace o tom, co průvodce bude dělat. Automatické generování se spustí po opuštění této poslední stránky stisknutím tlačítka „Finish“. V některých případech vás ještě průvodce může vyzvat k uložení projektu. V tomto případě doporučuji povolit uložení projektu a pokračovat stisknutím tlačítka „Yes“. Po skončení generování se zobrazí okno s výsledky vlastních akcí.

    Při generování došlo v adresáři kde máte uloženou naši pokusnou aplikaci k vytvoření dalších dvou adresářů (ENU a CSY). V každém z těchto adresářů jsou uloženy vlastní formuláře pro danou jazykovou mutaci. V tuto chvíli opět proveďte uložení projektu a to tentokrát pomocí „save all“. Uložíte tím i ProjektGroup, do kterého byly předány všechny potřebné nově vzniklé soubory.

    Z projektu „Project1.ENU“ vyberte formulář Form1 který v tuto chvíli vypadá úplně stejně jako původní formulář.

    Project Manager

    U komponenty Label1 změňte v design módu nastavení Caption na libovolný anglický text. V našem případě jsem použili řetězec „Language USA“. U komponenty ComboBox1 ještě změňte položku ItemIndex na hodnotu jedna. Vlastní okno pak bude vypadat asi takto:

    Formulář EN

    V okně „ProjectManager“ se přepněte (aktivujte) na projekt se jménem „Project1.exe“. Znovu uložit pomocí „save all“ a všechno přeložit pomocí menu Project funkce Compile All Projects a Build All Projects.

    Menu Project

    Nyní je vše připraveno pro první spuštění. Nepřeložené soubory testovací aplikace si můžete stáhnout z adresy http://www.provaz.cz/sector02/download_id.php?id=42. Výsledná aplikace není žádným zázrakem ani nepředvádí žádnou efektní grafickou podívanou. Hlavním účelem bylo co nejpodrobněji popsat základní možnost tvorby vícejazyčné aplikace. Tento efekt však může v rukou zkušenějšího programátora proměnit i jednoduchou aplikaci v jazykově nezávislý software. A to se dnes žádá.

    Hodně zdaru při vašem programování.

    Zdrojový článek se nachází na serveru WebNews.cz.

    Mládí a vědění 2003

    S moderními médii a novými technologiemi se dnes potkáváme všude. Pro starší
    z nás to zpravidla znamená hodiny pokusů a omylů před monitorem, pro mladší
    radost. A právě pro žáky a studenty byla připravena soutěž Mládí a vědění, která
    pomáhá učitelům při výuce a zároveň vede děti a mládež ke získání důležitých
    znalostí a dovedností.

    Soutěž o nejlepší multimediální prezentaci u nás každoročně vyhlašuje – stejně
    jako v mnoha dalších zemích Evropy – firma Siemens. Žákovské a studentské týmy
    tvoří multimediální prezentaci na jedno ze čtyř vypsaných témat.
    Letos jsou témata následující:
    1. Co pro nás znamená vstup do Evropské unie?
    2. Setkáváme se ve školách s násilím?
    3. Učíme se s multimédii
    4. Zde žijeme, sem chodíme do školy.

    Do soutěže Mládí a vědění se hlásí každým rokem další nové týmy z celé České
    republiky – letos je jich přihlášeno okolo 800. Mnohé týmy soutěží již poněkolikáté.
    Pořadatelé proto stále rozšiřují soutěžícím všestrannou podporu. Pro učitele
    se ve všech regionech konají odborné semináře, po celou dobu soutěže k dispozici
    hot-line, kde lze získat veškeré potřebné rady a informace, a odborné pracoviště
    Univerzity Palackého v Olomouci zajišťuje digitalizaci materiálů.
    Uplynulé ročníky přinesly řadu překvapivých nápadů, ale také stále se opakující
    problémy soutěžících – jak napsat dobrý scénář, jak pracovat v týmu a jak dodržet
    časový harmonogram. Proto letos přibyla další podpora pro soutěžní týmy – e-learningový
    kurz s názvem Průvodce tvorbou multimediální prezentace.
    E-learningový kurz je kurz organizovaný „na dálku“, „učitelé“ a „žáci“ jsou
    sice stále v kontaktu, ale osobně se nesetkávají. Vše probíhá prostřednictvím
    internetu a dalších komunikačních technologií. Kurz trvá od začátku února do
    konce března 2003 a každé pondělí se na webovských stránkách soutěže objeví
    nová lekce (celkem jich bude osm).
    V každé lekci se je část teoretická, část „názorná“ a několik jednoduchých domácích
    úkolů.
    Kurzem provází „žáky“ virtuální tým, který tvoří svou – opět virtuální – multimediální
    prezentaci. Zároveň řeší jak nejlépe sestavit tým, jak si vybrat nejlepší téma
    pro prezentaci a jak napsat dobrý scénář. Domácí úkoly vyhodnocují a s účastníky
    komunikují tutoři kurzu.
    Kurz je dobrovolný, ale pokud tým splní alespoň 70 % všech úkolů dobře a včas,
    získá certifikát o absolvování. Součástí kurzu je také chat – diskusní fórum,
    jehož prostřednictvím si mohou týmy vyměňovat zkušenosti a komunikovat s ostatními.
    Účast v e-learningovém kurzu je vzhledem k jeho prvnímu ročníku poměrně velká
    (více než 25 % soutěžních týmů).

    Soutěž Mládí a vědění 2003 je stejně jako všechny předchozí ročníky dotována
    hodnotnými cenami. Každý soutěžící obdrží opět malý dárek, členové deseti vítězných
    týmů navíc věcnou cenu a deset vítězných škol značkový počítač. A nejen to.
    Zajímavé projekty může škola dále využít ve výuce nebo při prezentaci na veřejnosti.
    Konečným termínem pro dokončení prezentací je 15. květen 2003. Potom následuje
    vyhodnocení prací porotou složenou ze zástupců firmy Siemens, Ministerstva školství,
    mládeže a tělovýchovy České republiky, novinářů a odborníků na informační technologie.

    Pokud vás tento projekt zaujal, doporučujeme návštěvu internetové adresy: http://www.siemens.cz/siemens/site/multimediaprojekt/index.html,
    kde můžete průběh soutěže sledovat „v přímém přenosu“. Lekce e-learningového
    kurzu si můžete prohlédnout na adrese: http://www.siemens.cz/extra/elearning/seznameni.html.
    Veškeré podklady a informace lze samozřejmě získat také v kanceláři soutěže:
    Agentura DAHA, Na Veselí 56, 140 00 Praha 4, tel.: 261 226 973, e-mail: mladiavedeni@daha.cz
    nebo e-learning@daha.cz.

    Zdrojový článek se nachází na serveru WebNews.cz.

    Mládí a vědění 2003

    S moderními médii a novými technologiemi se dnes potkáváme všude. Pro starší
    z nás to zpravidla znamená hodiny pokusů a omylů před monitorem, pro mladší
    radost. A právě pro žáky a studenty byla připravena soutěž Mládí a vědění, která
    pomáhá učitelům při výuce a zároveň vede děti a mládež ke získání důležitých
    znalostí a dovedností.

    Soutěž o nejlepší multimediální prezentaci u nás každoročně vyhlašuje – stejně
    jako v mnoha dalších zemích Evropy – firma Siemens. Žákovské a studentské týmy
    tvoří multimediální prezentaci na jedno ze čtyř vypsaných témat.
    Letos jsou témata následující:
    1. Co pro nás znamená vstup do Evropské unie?
    2. Setkáváme se ve školách s násilím?
    3. Učíme se s multimédii
    4. Zde žijeme, sem chodíme do školy.

    Do soutěže Mládí a vědění se hlásí každým rokem další nové týmy z celé České
    republiky – letos je jich přihlášeno okolo 800. Mnohé týmy soutěží již poněkolikáté.
    Pořadatelé proto stále rozšiřují soutěžícím všestrannou podporu. Pro učitele
    se ve všech regionech konají odborné semináře, po celou dobu soutěže k dispozici
    hot-line, kde lze získat veškeré potřebné rady a informace, a odborné pracoviště
    Univerzity Palackého v Olomouci zajišťuje digitalizaci materiálů.
    Uplynulé ročníky přinesly řadu překvapivých nápadů, ale také stále se opakující
    problémy soutěžících – jak napsat dobrý scénář, jak pracovat v týmu a jak dodržet
    časový harmonogram. Proto letos přibyla další podpora pro soutěžní týmy – e-learningový
    kurz s názvem Průvodce tvorbou multimediální prezentace.
    E-learningový kurz je kurz organizovaný „na dálku“, „učitelé“ a „žáci“ jsou
    sice stále v kontaktu, ale osobně se nesetkávají. Vše probíhá prostřednictvím
    internetu a dalších komunikačních technologií. Kurz trvá od začátku února do
    konce března 2003 a každé pondělí se na webovských stránkách soutěže objeví
    nová lekce (celkem jich bude osm).
    V každé lekci se je část teoretická, část „názorná“ a několik jednoduchých domácích
    úkolů.
    Kurzem provází „žáky“ virtuální tým, který tvoří svou – opět virtuální – multimediální
    prezentaci. Zároveň řeší jak nejlépe sestavit tým, jak si vybrat nejlepší téma
    pro prezentaci a jak napsat dobrý scénář. Domácí úkoly vyhodnocují a s účastníky
    komunikují tutoři kurzu.
    Kurz je dobrovolný, ale pokud tým splní alespoň 70 % všech úkolů dobře a včas,
    získá certifikát o absolvování. Součástí kurzu je také chat – diskusní fórum,
    jehož prostřednictvím si mohou týmy vyměňovat zkušenosti a komunikovat s ostatními.
    Účast v e-learningovém kurzu je vzhledem k jeho prvnímu ročníku poměrně velká
    (více než 25 % soutěžních týmů).

    Soutěž Mládí a vědění 2003 je stejně jako všechny předchozí ročníky dotována
    hodnotnými cenami. Každý soutěžící obdrží opět malý dárek, členové deseti vítězných
    týmů navíc věcnou cenu a deset vítězných škol značkový počítač. A nejen to.
    Zajímavé projekty může škola dále využít ve výuce nebo při prezentaci na veřejnosti.
    Konečným termínem pro dokončení prezentací je 15. květen 2003. Potom následuje
    vyhodnocení prací porotou složenou ze zástupců firmy Siemens, Ministerstva školství,
    mládeže a tělovýchovy České republiky, novinářů a odborníků na informační technologie.

    Pokud vás tento projekt zaujal, doporučujeme návštěvu internetové adresy: http://www.siemens.cz/siemens/site/multimediaprojekt/index.html,
    kde můžete průběh soutěže sledovat „v přímém přenosu“. Lekce e-learningového
    kurzu si můžete prohlédnout na adrese: http://www.siemens.cz/extra/elearning/seznameni.html.
    Veškeré podklady a informace lze samozřejmě získat také v kanceláři soutěže:
    Agentura DAHA, Na Veselí 56, 140 00 Praha 4, tel.: 261 226 973, e-mail: mladiavedeni@daha.cz
    nebo e-learning@daha.cz.

    Zdrojový článek se nachází na serveru WebNews.cz.

    Pád cen doménových jmen

    • .COM domény pod 400 Kč ročně
    • .INFO a .BIZ je možné registrovat už na 1 rok
    • internetová Čína se otevírá světu

    Stále větší konkurence registrátorů globálních doménových jmen (.COM, .NET, .ORG, .INFO a .BIZ) výrazně snižuje cenu registrace u těchto domén. Služba DOMENY.CZ společnosti Globe Internet nabízí nyní registraci těchto domén za roční poplatek 399,- Kč, při předplatném domény na 10 let pak za roční poplatek 369,- Kč.

    Součástí registračního rozhraní na adrese http://com.domeny.cz je také doménový konfigurátor, který pomůže žadateli při výběru dosud neobsazené domény. Celkem je celosvětově registrováno přibližně 35 milionů globálních doménových jmen.

    Dvě z nich – .INFO a .BIZ bylo možné registrovat pouze na 2 roky, což mnoho žadatelů odradilo. Od ledna 2003 je možné i o tyto domény požádat pouze na 1 rok a to za stejně nízkou cenu, jaká je za domény .COM.

    Politické změny v Číně, kde můžeme pozorovat velmi rychlý nárůst používání internetu, přinesly také uvolnění restrikcí pro registraci čínské komerční domény .COM.CN. Firma, která uvažuje o obchodních aktivitách v této nejlidnatější zemi světa by jistě neměla s registraci domény NAZEV.COM.CN váhat. Na adrese http://domeny.cz je možné provést registraci za 3.890,- Kč na jeden rok.

    Zdrojový článek se nachází na serveru WebNews.cz.

    Pád cen doménových jmen

    • .COM domény pod 400 Kč ročně
    • .INFO a .BIZ je možné registrovat už na 1 rok
    • internetová Čína se otevírá světu

    Stále větší konkurence registrátorů globálních doménových jmen (.COM, .NET, .ORG, .INFO a .BIZ) výrazně snižuje cenu registrace u těchto domén. Služba DOMENY.CZ společnosti Globe Internet nabízí nyní registraci těchto domén za roční poplatek 399,- Kč, při předplatném domény na 10 let pak za roční poplatek 369,- Kč.

    Součástí registračního rozhraní na adrese http://com.domeny.cz je také doménový konfigurátor, který pomůže žadateli při výběru dosud neobsazené domény. Celkem je celosvětově registrováno přibližně 35 milionů globálních doménových jmen.

    Dvě z nich – .INFO a .BIZ bylo možné registrovat pouze na 2 roky, což mnoho žadatelů odradilo. Od ledna 2003 je možné i o tyto domény požádat pouze na 1 rok a to za stejně nízkou cenu, jaká je za domény .COM.

    Politické změny v Číně, kde můžeme pozorovat velmi rychlý nárůst používání internetu, přinesly také uvolnění restrikcí pro registraci čínské komerční domény .COM.CN. Firma, která uvažuje o obchodních aktivitách v této nejlidnatější zemi světa by jistě neměla s registraci domény NAZEV.COM.CN váhat. Na adrese http://domeny.cz je možné provést registraci za 3.890,- Kč na jeden rok.

    Zdrojový článek se nachází na serveru WebNews.cz.

    Další hardware aneb na co se v cyklu zapomnělo

    Procesory
    AMD představilo modely XP 2700+, 2800+, které běží na
    frekvenci 333MHz, ale řadový občan ČR nemá možnost se s nimi setkat. Výroba
    jaksi vázne a výkon také není o moc vyšší. Odpovídá pouze zvýšení
    frekvence.
    Intel naproti tomu uvedl nový procesor Intel Pentium4 HT 3,06GHz. To,
    vedle zvýšení taktu, nabízí novou technologii Hyper-Threading. Ta vytvoří
    z jednoho procesoru procesory dva. Teda, tváří se tak. V podstatě se jedná
    o využití volných cyklů, kdy jedna část procesoru čeká na výsledek, aby
    mohla počítat dál, a druhá zatím tuto pauzu využije k dalším výpočtům.
    Rychlost se může zvýšit až o 40%, ale v praxi se průměrně dosáhne navýšení
    20-25%. Záleží na programu (většina z nich tuto technologii nepodporuje, a
    proto také nedojde k žádnému zvýšení), nejvíce se zrychlí multimédia.
    K provozu tohoto procesoru potřebujte jeden z chipsetů Intelu uvedených níže
    (příp. i845G a i850 po updatu BIOSu). Také je nutné disponovat Windows XP se
    Service Pack1. Na jakémkoli jiném systému budete mít menší nebo větší
    (až úplné) problémy procesor vůbec rozjet. Myslím tím se zapnutým Hyper-Threadingem.

    Základní desky
    Takže s chutí do toho. Opomenut byl chipset VIA KT400 (pro AMD s DDR
    pamětí). Zatím bych jej asi nekupoval, radši bych počkal na verzi KT400A,
    která by měly být lépe vyladěná. Jinak je to docela vhodná volba pro AMD
    s širokou možností upgradu.
    Pro AMD se začala také vyrábět čipová sada nForce2, která obsahuje
    integrovanou grafickou kartu GeForce 4MX, podporuje DDR paměti a má volný AGP
    slot. Je velmi těžko k sehnání.
    Intel uvedl několik čipových sad pro svá Pentia4. Nový i850E je určen
    pro paměti RDRAM 1066, tedy velmi dobrá volba pro nejnovější Pentia4 s
    FSB533MHz. Dalším chipsetem je i845GE, který podporuje DDR 333 paměti
    a má integrovanou grafickou kartu Intel® Extreme Graphic, která běží na
    266MHz. To, pokud to u Intelu neodflákli, by mělo zaručit grafickou výkonnost
    aspoň na úrovni GF4MX. i845PE je totožný s předcházejícím
    chipsetem až na absenci integrované grafické karty, je zde AGP 4× slot a ten
    zaručí i pozdější upgradovatelnost. Posledním je i845GV, který
    podporuje pouze DDR266 paměti, FSB procesoru může být 400 i 533MHz.

    Grafické karty
    SiS Xabre 400
    byla karta, do které se vkládala slušná naděje. Bohužel
    to dopadlo ještě hůř než se čekalo. Karty samy o sobě jsou docela slušně
    výkonné, ale kupující je nepřijali. S ovladači to nevypadá nejlépe, s
    absencí podpory Vertex Shaderů také ne. Reputaci se pokusí napravit nová SiS
    Xabre 600
    , která by měla být taktována na 300MHz, podpora DirectX8 a AGP
    8× je samozřejmostí, ovladače budou přepracovány. S Vertex Shadery si však
    procesor bude muset poradit sám, karta je nepodporuje. Velkým lákadlem má být nízká cena.
    GeForce FX. Velmi očekávaná grafická karta. A jak to tak vypadá, je
    i proč. Jádro je taktováno na neuvěřitelných 500MHz (verze Ultra) a paměti
    jsou typu DDR-II na frekvenci 1000MHz (1GHz). Podpora AGP 8×, DirectX9+ a
    nejnovější verze Vertex a Pixel Shaderů jsou samozřejmé. Podle
    nVidie se díky použití nových dvojitých RAMDAC na 400MHz výrazně zlepší
    kvalita obrazu ve 2D. V 3DMarku lze prý s procesorem P4 3,06GHz dosáhnout přes
    20000 3DMarks. Nejhorší je, že i tento řekněme extrémně výkonný
    procesor, je pro takovou kartu brzdou. Plné uplatnění dosáhne GeForce FX
    a s procesory s frekvencí atakující hranici 5GHz! Pro normální
    smrtelníky bude tato karta ještě dlouho snem.

    Klávesnice
    Tak tady záleží jenom na vašem vkusu. Já osobně preferuji klasické klávesnice
    bez tlačítek Power, Sleep, WakeUp, Fn a sady multimediálních tlačítek. Na
    druhou stranu tyto vymoženosti zrychlují práci na PC. Také není špatná
    ergonomická klávesnice, ale dejte pozor, aby nebyla to s tou ergonomií nepřehnali.
    Co se týče výrobců používám Chicony a jsem naprosto spokojen.

    Podložky pod myš
    ZA KAŽDOU CENU (máte-li kuličkovou či optickou myš) si kupte nové
    podložky od firmy Verbatim. Jsou velmi tenké, takže příliš neobtěžují
    na stole. Navíc jsou přilnavé a neodlepují se. Máte-li optickou myš, vyhněte
    se červené barvě, na takové podložce vám tato myš nepojede. Výslovně
    doporučuji takové podložky a to i těm, kteří jsou se stávajícími
    klasickými spokojeni. Cena je asi 50-60Kč, což je dvojnásobek klasických,
    ale stojí to za to.

    Tímto skončil cyklus o stavbě počítače, doufám, že jsem nic
    nevynechal. A pokud ano, tak se možná ještě někdy setkáme u dalšího doplňujícího
    dílu. Přeji vám mnoho krásných chvil u PC, doufám, že vám běží rychle, bez restartů a že víte, co si příště pořídit. Ale nepřehánějte to s vysedáváním u PC. Oči máte jenom jedny.

    Zdrojový článek se nachází na serveru WebNews.cz.

    Strana 10 z 21« První...89101112...20...Poslední »